Interface Truman

Nunca vou esquecer de quando jogamos pela primeira (e última) vez Goin' Quackers, o jogo do Pato Donald pra Nintendo 64. Isso deve ter sido nos idos de 2001/2002. 











Depois de voar, nadar, atravessar paredes, molhar, secar, bisbilhotar salas e andar sem rumo pelos jardins do castelo no Super Mario 64, o pato simplesmente era tão interativo quanto os jogos do Sega Master System III (e olha que eu gostava do Sonic e do Alex Kid). Chegamos todos à conclusão de que não tinha nenhum sentido para que aquele jogo fosse em 3D. Estávamos completamente mal acostumados pela sugestão de uso do tridimensional. Goin' Quackers tinha uma interface decepcionante para o seu tempo, e gerava a triste sensação The Truman Show ao chegar ao fim de um cenário.